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理智边界爽和不爽的真正 理智的边界

作者:admin 更新时间:2024-11-27
摘要:理智边界爽与不爽的真实如下:【前排提示,人没给做缓冲界面,进去等几分钟就好】【右上角设置里会有一些词条的解释】【故事模式没玩明白就不说了(捂脸)】建议喜欢踢门的...,理智边界爽和不爽的真正 理智的边界

 

理智边界爽与不爽的真实如下:

【前排提示,人没给做缓冲界面,进去等几分钟就好】

【右上角设置里会有一些词条的解释】

【故事模式没玩明白就不说了(捂脸)】

建议喜欢踢门的调查员先不打故事,先不用侦探,虽然故事模式的怪物突脸率更高

……

打到boss本来想凑个终极爆发流,回来一看成这样了,麻了【打boss千万别退】,类似于伟大冒险一样的设定……退完就可以等死了

推荐一套相当残酷,而且组成简便的猎人踢门流卡组

……

核心

【绿印】(会有限制伤害的技能,而且免费嫖6伤/回合)

【防攻】(全套核心,大路货)

【回血/回理智】(容错率)(核心)

【初始自带的盾/更好的盾,加红cd的最好别拿】

【亚音速弹】(不得不品尝一下刁民的两把枪六连发)

【消嘤器】(不得不品尝大成功伤害拉满)(核心)

【军服】(核心)

【梦境晶化器】(下位替代军用手套)

如果有适合的附直接上!

烟雾弹,闪光,手雷也能无限提高容错】

……

ps:猎人可以考虑力量莽穿故事线

……

总之没有大多数人说的那么不堪,相当不错的肉鸽游戏了,期待一下优化后

附:

没想到连招时的低配伤害

……

这套组合拳有望一回合打出【召唤邪神】16回合的999伤

……

没想到旧神和旧支都做了,还有为数不少的各种神话生物(不知道有没有做狗子,见到狗子的可以发出来满足一下我的欲望)

以上就是理智边界爽与不爽的真实相关内容。